8 Cosas a tener en cuenta al inventar (Parte 2)

Ley EPGD Derecho del Entretenimiento

#5 Solicitar una patente es una inversión en sí misma.

Obtener una patente consiste en demostrar a la USPTO que lo que solicita es útil, novedoso y no obvio. Si sus reivindicaciones cumplen estos criterios, podría obtener una patente.

La solicitud consiste en una descripción detallada de la invención, que incluye todos sus antecedentes, funciones y componentes. Requiere desglosar todos los elementos de la invención desde todos los ángulos. Junto con este desglose, debe incluirse una descripción del estado de la técnica relacionado con la invención.

Este proceso de preparación, presentación y tramitación de la solicitud debe ser gestionado por un profesional con experiencia en estas materias (por ejemplo, un agente de patentes), ya que requiere una gran atención al detalle, un conocimiento específico del proceso de solicitud y la legislación aplicable, así como un dominio del lenguaje técnico de la solicitud. El proceso, desde el punto de vista logístico, requiere muchas horas de investigación, redacción y comunicación con funcionarios y otros profesionales. Por lo tanto, si bien los costos varían según la solicitud, quien considere seriamente solicitar una patente debería prever un presupuesto de miles de dólares.

#6 La Solicitud no Garantiza la Patente.

Una vez presentada la solicitud, los funcionarios de la USPTO realizan una rigurosa evaluación para certificar que la reivindicación presentada en la solicitud sea útil, novedosa y no obvia. También se utiliza para verificar que no exista una patente vigente.

Si el funcionario examinador decide que una reivindicación no es aplicable (ya sea por la existencia de una patente vigente o por otras razones), podría exigirle que elimine o revise esa parte de su solicitud, lo que podría ser motivo de retirada. El proceso de evaluación y revisión puede durar años, desde la solicitud de patente hasta la decisión final del funcionario. La concesión de su patente generalmente será retroactiva a la fecha de presentación de la solicitud.

Las patentes se conceden únicamente sobre reivindicaciones de una invención útil, novedosa y no obvia. El mero hecho de presentar una solicitud, pagar las tasas o revisarla tras la autorización de un funcionario no garantiza en modo alguno la concesión de una patente.

#7 La Patente no Necesariamente Estará Por Encima de la Invención.

Como suele ocurrir, las nuevas invenciones pueden atribuirse a invenciones anteriores. Si se inventa algo ya existente y se añaden nuevos elementos, la patente que se puede obtener sobre esa invención se limita únicamente a las partes novedosas y no obvias. Una nueva invención, creada a partir de otras invenciones, nunca invalida sus patentes anteriores.

Supongamos que obtiene una patente para la hélice de un helicóptero y alguien quiere usar su invento para fabricar hélices para un nuevo tipo de dron. Puede otorgarle a esa persona una licencia para usar su patente en su invento. Si esa persona solicita y obtiene una patente para cualquier elemento de su dron, solo lo hará para aquellos elementos (es decir, las reivindicaciones) que sean útiles, novedosos y no obvios. Por lo tanto, no podrá obtener una patente para las reivindicaciones que usted ya haya protegido.

#8 Todas las patentes expiran.

Una patente es un monopolio limitado para el uso y la explotación de una invención, pero únicamente sobre los elementos útiles, novedosos y no obvios de la misma. Este monopolio limitado suele durar entre 17 y 20 años a partir de la fecha de solicitud. Incluye el derecho a excluir a terceros del uso de los elementos protegidos por la patente.

Una vez que la patente expira, junto con su monopolio limitado, esa invención puede usarse sin necesidad de su autorización. Un ejemplo común de esto son los medicamentos recetados, cuyas versiones genéricas, tras el vencimiento de la patente, comienzan a surgir a un precio significativamente menor.

El derecho es un campo en constante evolución y el contenido aquí incluido puede no reflejar los desarrollos legales, estatutos o jurisprudencia más actuales. 

Esta publicación está destinada únicamente a fines informativos y educativos generales y no constituye asesoramiento legal ni crea una relación abogado-cliente entre EPGD Business Law y cualquier lector.


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Silvino Díaz

Silvino Edward Díaz, Esq., es el Director del Grupo de Derecho del Entretenimiento en EPGD. Cuenta con más de 10 años de experiencia representando a artistas, compañías y marcas ganadores de premios Grammy y Emmy en importantes acuerdos, demandas y como asesor general. Ha representado a proveedores de streaming digital (DSP) líderes mundiales, así como a publicaciones de renombre como Rolling Stone en Español y otras empresas globales. Su práctica abarca industrias como la música, las artes, la tecnología, las criptomonedas, los medios de comunicación, la industria editorial y la privacidad de datos, entre otras. La revista Billboard lo reconoció como uno de los mejores abogados musicales de Estados Unidos (2022); y Super Lawyers lo distinguió como una estrella en ascenso en deportes y entretenimiento (2021-2025). Es profesor, orador y mentor de miles de personas a través de su plataforma Starving Artists, un servicio legal y canal de medios para artistas, creadores y emprendedores. Es autor de tres (3) libros, incluyendo la "Guía de Ventas de Catálogos Musicales", una guía práctica integral para artistas, ejecutivos y profesionales de la industria musical.

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